Für 8-16 Spieler

Personenanzahl

Ca. 3 Stunden

Spieldauer

Ab 16 Jahren

Altersempfehlung

Mit Audio-Guide

für echtes Tatort-Flair

Spannend! Jeder Charakter ist einzigartig.

Die Geschichte

Taucht ein in die schillernde Welt von THE SHADOWED JUNIPER, einer Flüsterkneipe im Herzen von Chicagos Unterwelt er 1920er Jahre, wo Geheimnisse so reichlich fließen wie der illegal gehandelte Alkohol. In einer Zeit, in der Jazz die Nacht erfüllt und die Prohibition die Stadt in den Griff der Gangster treibt, wird der plötzliche Tod von Nellie O‘Brien, der Besitzerin des Etablissements, zum Zündfunken eines verzwickten Rätsels. Ihr seid eingeladen, in die Rollen von Jazzsängern, skrupellosen Gangbossen, flatterhaften Flapper-Tänzerinnen und anderen schillernden Charakteren zu schlüpfen, deren Leben im THE SHADOWED JUNIPER miteinanderverwoben sind. Jeder von euch verbirgt Geheimnisse, und Nellies Tod droht, diese ans Licht zu bringen. Was war geschehen? Ein geplanter Mord? Wer hätte einen Grund gehabt, Nellie O‘Brien zu töten? Zeigt eure Ermittlungskünste und entlarvt den/die Mörder/in unter euch, denn einer hat Nellie auf dem Gewissen!


Über 50.000 verkaufte Spiele ... Danke!

So funktioniert ein Krimi-Dinner-Spiel

Schritt 1

Mache dein Zuhause zum Tatort und lade Freunde oder Familie zum Krimidinner ein.

Schritt 2

Mit euren Rollenheften schlüpft ihr in neue Charaktere – und werdet zu den Hauptfiguren des Abends.

Schritt 3

Atmosphärische Audios sorgen für Krimi-Stimmung und begleiten euch durch den Abend.

Schritt 4

Mit jedem neuen Hinweis kommt ihr der Auflösung näher – Stück für Stück löst sich der Fall.

Schritt 5

Drei Runden – jede Menge Spaß und reichlich Ermittlungsspielraum.

Schritt 6

Eure Mission: Deckt auf, wer unter euch die/der Täter/in ist.

Deine Rolle in diesem Fall

Frankie „The Fish“ Lombardo

Der Gangboss des Cobalt Syndicate
Der Sohn italienischer Einwanderer, der sich durch die Reihen der organisierten
Kriminalität hochgearbeitet hat. Kalt, berechnend und immer mit
einem Plan B.

Isabella „Bella“ Rossi

Die Freundin von „The Fish“
Die Freundin des Gangbosses, eine charismatische und berechnende Frau,
die ihre Beziehungen nutzt, um ihren eigenen Einfluss innerhalb der Unterwelt
zu erweitern.

Mickey Sullivan

Ein Gangster des Cobalt Syndicate
Ein treuer Diener von „The Fish“, bekannt für seine Loyalität und sein Engagement
für das Cobalt Syndicate.

Victoria „The Viper“ Caruso

Die Gangbossin von The Crimson Hand
Eine Frau, die in der von Männern dominierten Gangsterwelt aufgestiegen
ist, bekannt für ihre tödliche Effizienz und ihren Spitznamen „The Viper“.

Eddie Jackson

Ein Mitglied von The Crimson Hand
Bekannt für seine kämpferischen Fähigkeiten, die er oft einsetzt, um die
Geschäfte der Gang zu unterstützen.

William „Bill“ Thompson

Der Politiker
Ein angesehener und wohlhabender Politiker von der Ostküste, der in Chicago
nach neuen Investitionsmöglichkeiten sucht.

Henriette „Hank“ Wright

Die Journalistin
Eine hartnäckige Journalistin, die unter dem Synonym „Hank“ Wright
schreibt und stets auf der Suche nach neuen Informationen in der Flüsterkneipe
ist.

Charlotte „Lottie“ Dubois

Die wohlhabende Erbin aus Europa
Eine wohlhabende Erbin aus Europa, die nach Chicago gekommen ist, um in die Kunst- und Kulturszene einzutauchen.

Fragen & Antworten

Was ist ein Krimi-Dinner?

Spielt unser Mitmach-Krimi-Dinner mit Freunden – zu Hause, im Restaurant, in der Hütte oder beim Picknick. Einer von euch ist der Mörder! Findet gemeinsam heraus, wer. Ein unvergesslicher Abend voller Spannung und Rätsel erwartet euch.

Spielablauf

Unsere Spiele bestehen aus 3 spannenden Runden. Mit jeder Runde erhaltet ihr neue Hinweise, die euch Schritt für Schritt näher an die Lösung bringen. So entsteht ein mitreißender Spielverlauf voller Spannung und Überraschungen.

Gibt es ein Skript? fertige Dialoge?

Nein, unsere Spiele enthalten keine festen Dialoge. Ihr bekommt Infos in Rollenheften, sprecht und improvisiert aber frei. Klassische Krimi-Dinner sind in Uhrzeiten gegliedert, Krimi-Partyspiele für größere Gruppen sind lockerer aufgebaut.

Weiß der Gastgeber wer der Mörder ist?

Nein, der Gastgeber kann mitraten und mitspielen – solange er nicht in die Rollenhefte der anderen schaut. Der Mörder hingegen kennt seine Rolle von Beginn an und weiß, dass er der Täter ist.

Gibt es einen Spielführer?

Nein unsere Spiele sind so aufgebaut, dass der Gastgeber mitspielen kann und sich voll und ganz auf eine eigene Rolle konzentrieren kann.

Muss ich etwas kochen?

Nein, ein Essen ist kein Muss. Ihr könnt das Spiel auch ohne Mahlzeit spielen. Etwas zu essen macht aber mehr Spaß! Ideal sind vorbereitete Menüs oder Fingerfood. Alternativ bringt jeder etwas mit. Rezeptideen findest du bei jedem Spiel.

Kann ich das Spiel ein 2. Mal spielen?

Du selbst kennst nach dem ersten Mal die Auflösung.Aber unsere
Spielmaterialien bleiben unversehrt, sodass du das Spiel an Freunde oder
Familie weitergeben kannst. So tragen wir gemeinsam ein Stück zur
Nachhaltigkeit bei!

Spielunterschied: Dinner & Party

Krimi Dinner Spiel

-> Klassischer Spielaufbau für kleine Gruppen.

  • 3 Spiel-Runden
  • Spielführung durch Hinweise
  • Hinweise sind geplant
  • Analysieren anhand der Uhrzeiten
  • Spielempfehlung an einem Tisch

Krimi Party Spiel

-> Freier Spielaufbau für große Gruppen.

  • 3 Spiel-Runden
  • Spielführung durch Spielrundenstarts
  • Hinweise sind flexibel einzubringen
  • Freies Analysieren durch Befragungen
  • Spielempfehlung: mehrere Stehtische